Saturday 8 February - 05h35
Football > Japan > Super Cup
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Match result
Win-Draw-Win

Un pari '1-N-2' est le type de pari le plus courant. Vous devez simplement trouver le résultat final du match parmi 3 solutions :

  • Acteur 1 gagne le match
  • Draw
  • Acteur 2 gagne le match

Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

Vissel Kobe 2,47
Draw 3,15
Sanfrecce Hiroshima 2,60
Both teams to score
Both teams to score

Un pari 'Les 2 équipes marquent' consiste à parier sur le fait que les deux équipes vont marquer des point/buts, etc.
au cours de la rencontre sportive, quel que soit le résultat final. Si les 2 équipes marquent, vous gagnez votre pari.

Yes 1,77
No 1,99
Total goals - Odd/Even
Odd - Even

Un pari 'Pair/impair' porte sur la parité d’un décompte de score d’un événement sportif (exemple : nombre de buts marqués).

Odd 1,97
Even 1,85
Multiple correct score
Correct score

Un pari 'Score exact' consiste à trouver le score final de la rencontre sportive. Une liste de scores possibles est établie par le bookmaker, chaque score possède sa propre cote. Votre gain, si vous gagnez, correspond au produit de votre mise de départ par la cote correspondante.
Un pari 'Score exact' porte sur l’occurrence d’un score précis dans le cadre d’un événement ou d’une période d’un événement. Le choix du parieur est fait à partir d’une liste définie de scores, pouvant comporter une mention 'Autre'. Celle-ci désigne alors tous les autres scores non mentionnés dans la liste définie. Pour un pari en direct le choix 'Autre' exclu le score actuel de la rencontre.

1:0, 2:0, 3:0 4,70
0:1, 0:2, 0:3 4,90
2:1, 3:1, 4:1 6,40
1:2, 1:3, 1:4 6,75
3:2, 4:2, 4:3, 5:1 16,00
2:3, 2:4, 3:4, 1:5 17,00
4:0, 5:0, 6:0 35,00
0:4, 0:5, 0:6 37,00
Sanfrecce Hiroshima to win and +6.5 goals during the match (3-4 excluded) 50,00
Sanfrecce Hiroshima to score in both halves
Away Team to Score in Both Halves

Un pari type 'Equipe 2 marque lors des 2 mi-temps' consiste à déterminer si l'équipe 2 marquera au moins un but lors de chaque mi-temps.

Yes 3,95
No 1,26
Vissel Kobe to score in both halves
Home Team to Score in Both Halves

Un pari type 'Equipe 1 marque lors des 2 mi-temps' consiste à déterminer si l'équipe 1 marquera au moins un but lors de chaque mi-temps.

Yes 3,85
No 1,26
Sanfrecce Hiroshima to win at least one half
Yes-No

Un pari 'Oui/Non' porte sur l’occurrence ou non d’une situation dans un cadre défini.

Yes 1,91
No 1,91
Vissel Kobe to win at least one half
Yes-No

Un pari 'Oui/Non' porte sur l’occurrence ou non d’une situation dans un cadre défini.

Yes 1,87
No 1,97
1st half - Both teams to score
Both Team to Score in the 1st Half

Un pari type 'Les 2 équipes marquent en 1ère mi-temps' consiste à déterminer si oui ou non les 2 équipes marqueront lors de la 1ère mi-temps.

Yes 4,30
No 1,22
Sanfrecce Hiroshima - To keep a clean sheet
Clean sheet

Un pari 'Clean sheet' consiste à parier sur le fait qu’une équipe n’encaissera pas de but/ point. Vous avez 2 possibilités :

  • Acteur 1 n’encaisse pas de but/ point
  • Acteur 2 n’encaisse pas de but/ point

Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

Yes 3,35
No 1,26
1st half - Double chance
Double Chance - Half Time

Un pari 'Double chance - Mi-temps' consiste à parier sur 2 des 3 issues possibles de la mi-temps.
3 solutions sont possibles :

  • Acteur 1 ou Nul (1N) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur à domicile ou par un match nul
  • Acteur 1 ou 2 (12) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’une des deux équipes.
  • Nul ou Acteur 2 (N2) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur visiteur ou par un match nul

Seuls les points inscrits au cours de la première mi-temps, incluant le temps additionnel sont pris en compte.

12 1,65
1X 1,28
X2 1,29
Vissel Kobe - To keep a clean sheet
Clean sheet

Un pari 'Clean sheet' consiste à parier sur le fait qu’une équipe n’encaissera pas de but/ point. Vous avez 2 possibilités :

  • Acteur 1 n’encaisse pas de but/ point
  • Acteur 2 n’encaisse pas de but/ point

Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

Yes 3,25
No 1,28
Double chance and Over/Under 4.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 7,50
12 / Under 1,45
1X / Over 11,50
1X / Under 1,48
X2 / Over 12,00
X2 / Under 1,52
Double chance and Over/Under 3.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 4,40
12 / Under 1,70
1X / Over 5,00
1X / Under 1,81
X2 / Over 5,10
X2 / Under 1,85
Double chance and Over/Under 2.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 2,15
12 / Under 2,82
1X / Over 3,05
1X / Under 2,32
X2 / Over 3,20
X2 / Under 2,37
Double chance and Over/Under 1.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 1,65
12 / Under 4,60
1X / Over 1,81
1X / Under 4,90
X2 / Over 1,87
X2 / Under 5,00
Half-time / Full-time
Half Time / Full Time

Un pari type 'Mi-temps/Résultat final 1-N-2' consiste à déterminer le résultat à la mi-temps et à la fin d'une rencontre sportif (hors prolongations et tirs au but éventuels).

Sanfrecce Hiroshima / Sanfrecce Hiroshima 4,50
Sanfrecce Hiroshima / Vissel Kobe 27,00
Sanfrecce Hiroshima / X 14,00
Tie / Sanfrecce Hiroshima 6,40
Tie / Vissel Kobe 6,30
Vissel Kobe / Sanfrecce Hiroshima 28,00
Vissel Kobe / Vissel Kobe 4,30
Vissel Kobe / X 14,00
X/X 5,10
Over/Under goals
Over Under... ou Over Under... Plus ou moins de…

Un pari 'Plus ou moins de' porte sur le dépassement ou non d’un décompte d’éléments définis pour un événement, un acteur ou une période (exemple : nombre de buts/points marqués).

Over 2.5 1,97
Under 2.5 1,78
2nd half - Double chance
Double Chance - Half Time

Un pari 'Double chance - Mi-temps' consiste à parier sur 2 des 3 issues possibles de la mi-temps.
3 solutions sont possibles :

  • Acteur 1 ou Nul (1N) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur à domicile ou par un match nul
  • Acteur 1 ou 2 (12) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’une des deux équipes.
  • Nul ou Acteur 2 (N2) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur visiteur ou par un match nul

Seuls les points inscrits au cours de la première mi-temps, incluant le temps additionnel sont pris en compte.

1X 1,33
12 1,47
X2 1,35
1st half - Total Goals - Odd/Even
Odd - Even

Un pari 'Pair/impair' porte sur la parité d’un décompte de score d’un événement sportif (exemple : nombre de buts marqués).

Odd 2,17
Even 1,71
Match result
Win-Draw-Win

Un pari '1-N-2' est le type de pari le plus courant. Vous devez simplement trouver le résultat final du match parmi 3 solutions :

  • Acteur 1 gagne le match
  • Draw
  • Acteur 2 gagne le match

Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

Vissel Kobe 2,47
Draw 3,15
Sanfrecce Hiroshima 2,60
Over/Under goals
Over Under... ou Over Under... Plus ou moins de…

Un pari 'Plus ou moins de' porte sur le dépassement ou non d’un décompte d’éléments définis pour un événement, un acteur ou une période (exemple : nombre de buts/points marqués).

Over 2.5 1,97
Under 2.5 1,78
Half-time / Full-time
Half Time / Full Time

Un pari type 'Mi-temps/Résultat final 1-N-2' consiste à déterminer le résultat à la mi-temps et à la fin d'une rencontre sportif (hors prolongations et tirs au but éventuels).

Sanfrecce Hiroshima / Sanfrecce Hiroshima 4,50
Sanfrecce Hiroshima / Vissel Kobe 27,00
Sanfrecce Hiroshima / X 14,00
Tie / Sanfrecce Hiroshima 6,40
Tie / Vissel Kobe 6,30
Vissel Kobe / Sanfrecce Hiroshima 28,00
Vissel Kobe / Vissel Kobe 4,30
Vissel Kobe / X 14,00
X/X 5,10
Vissel Kobe - To keep a clean sheet
Clean sheet

Un pari 'Clean sheet' consiste à parier sur le fait qu’une équipe n’encaissera pas de but/ point. Vous avez 2 possibilités :

  • Acteur 1 n’encaisse pas de but/ point
  • Acteur 2 n’encaisse pas de but/ point

Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

Yes 3,25
No 1,28
Sanfrecce Hiroshima - To keep a clean sheet
Clean sheet

Un pari 'Clean sheet' consiste à parier sur le fait qu’une équipe n’encaissera pas de but/ point. Vous avez 2 possibilités :

  • Acteur 1 n’encaisse pas de but/ point
  • Acteur 2 n’encaisse pas de but/ point

Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

Yes 3,35
No 1,26
Both teams to score
Both teams to score

Un pari 'Les 2 équipes marquent' consiste à parier sur le fait que les deux équipes vont marquer des point/buts, etc.
au cours de la rencontre sportive, quel que soit le résultat final. Si les 2 équipes marquent, vous gagnez votre pari.

Yes 1,77
No 1,99
Vissel Kobe to win at least one half
Yes-No

Un pari 'Oui/Non' porte sur l’occurrence ou non d’une situation dans un cadre défini.

Yes 1,87
No 1,97
Sanfrecce Hiroshima to win at least one half
Yes-No

Un pari 'Oui/Non' porte sur l’occurrence ou non d’une situation dans un cadre défini.

Yes 1,91
No 1,91
Multiple correct score
Correct score

Un pari 'Score exact' consiste à trouver le score final de la rencontre sportive. Une liste de scores possibles est établie par le bookmaker, chaque score possède sa propre cote. Votre gain, si vous gagnez, correspond au produit de votre mise de départ par la cote correspondante.
Un pari 'Score exact' porte sur l’occurrence d’un score précis dans le cadre d’un événement ou d’une période d’un événement. Le choix du parieur est fait à partir d’une liste définie de scores, pouvant comporter une mention 'Autre'. Celle-ci désigne alors tous les autres scores non mentionnés dans la liste définie. Pour un pari en direct le choix 'Autre' exclu le score actuel de la rencontre.

1:0, 2:0, 3:0 4,70
0:1, 0:2, 0:3 4,90
2:1, 3:1, 4:1 6,40
1:2, 1:3, 1:4 6,75
3:2, 4:2, 4:3, 5:1 16,00
2:3, 2:4, 3:4, 1:5 17,00
4:0, 5:0, 6:0 35,00
0:4, 0:5, 0:6 37,00
Sanfrecce Hiroshima to win and +6.5 goals during the match (3-4 excluded) 50,00
Total goals - Odd/Even
Odd - Even

Un pari 'Pair/impair' porte sur la parité d’un décompte de score d’un événement sportif (exemple : nombre de buts marqués).

Odd 1,97
Even 1,85
1st half - Total Goals - Odd/Even
Odd - Even

Un pari 'Pair/impair' porte sur la parité d’un décompte de score d’un événement sportif (exemple : nombre de buts marqués).

Odd 2,17
Even 1,71
Double chance and Over/Under 1.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 1,65
12 / Under 4,60
1X / Over 1,81
1X / Under 4,90
X2 / Over 1,87
X2 / Under 5,00
Double chance and Over/Under 2.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 2,15
12 / Under 2,82
1X / Over 3,05
1X / Under 2,32
X2 / Over 3,20
X2 / Under 2,37
Double chance and Over/Under 3.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 4,40
12 / Under 1,70
1X / Over 5,00
1X / Under 1,81
X2 / Over 5,10
X2 / Under 1,85
Double chance and Over/Under 4.5 goals
Combinations

Un pari 'Combinaisons' consiste à parier sur le résultat à la fin du temps réglementaire et le nombre de buts/ points inscrits dans le match/ événement.
Le résultat final correspond au résultat à la fin du temps réglementaire uniquement, incluant le temps additionnel et excluant toute prolongation ou tirs aux buts.

12 / Over 7,50
12 / Under 1,45
1X / Over 11,50
1X / Under 1,48
X2 / Over 12,00
X2 / Under 1,52
1st half - Double chance
Double Chance - Half Time

Un pari 'Double chance - Mi-temps' consiste à parier sur 2 des 3 issues possibles de la mi-temps.
3 solutions sont possibles :

  • Acteur 1 ou Nul (1N) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur à domicile ou par un match nul
  • Acteur 1 ou 2 (12) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’une des deux équipes.
  • Nul ou Acteur 2 (N2) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur visiteur ou par un match nul

Seuls les points inscrits au cours de la première mi-temps, incluant le temps additionnel sont pris en compte.

12 1,65
1X 1,28
X2 1,29
2nd half - Double chance
Double Chance - Half Time

Un pari 'Double chance - Mi-temps' consiste à parier sur 2 des 3 issues possibles de la mi-temps.
3 solutions sont possibles :

  • Acteur 1 ou Nul (1N) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur à domicile ou par un match nul
  • Acteur 1 ou 2 (12) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’une des deux équipes.
  • Nul ou Acteur 2 (N2) : la 1ère mi-temps se termine par une victoire de l’acteur visiteur ou par un match nul

Seuls les points inscrits au cours de la première mi-temps, incluant le temps additionnel sont pris en compte.

1X 1,33
12 1,47
X2 1,35
1st half - Both teams to score
Both Team to Score in the 1st Half

Un pari type 'Les 2 équipes marquent en 1ère mi-temps' consiste à déterminer si oui ou non les 2 équipes marqueront lors de la 1ère mi-temps.

Yes 4,30
No 1,22
Vissel Kobe to score in both halves
Home Team to Score in Both Halves

Un pari type 'Equipe 1 marque lors des 2 mi-temps' consiste à déterminer si l'équipe 1 marquera au moins un but lors de chaque mi-temps.

Yes 3,85
No 1,26
Sanfrecce Hiroshima to score in both halves
Away Team to Score in Both Halves

Un pari type 'Equipe 2 marque lors des 2 mi-temps' consiste à déterminer si l'équipe 2 marquera au moins un but lors de chaque mi-temps.

Yes 3,95
No 1,26
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